Apple muestra el nuevo MacBook Pro táctil en producción musical, cine y fotografía profesional

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Apple organizó una serie de sesiones prácticas en Los Ángeles para demostrar el uso del nuevo MacBook Pro con pantalla táctil en escenarios creativos profesionales. Durante las demostraciones participaron especialistas de Industrial Light & Magic (ILM), productores musicales, fotógrafos de retrato y diseñadores de moda, cada uno mostrando cómo integran el portátil en sus flujos de trabajo.

Producción cinematográfica con escenarios virtuales

La primera demostración corrió a cargo de ILM, la compañía de efectos visuales fundada por George Lucas, junto a Foundry y Lightcraft. El equipo mostró cómo utilizan el portátil en producción virtual con StageCraft, la tecnología conocida por su uso en The Mandalorian. Esta técnica rodea el plató con pantallas LED que reproducen entornos digitales sincronizados con el movimiento de la cámara.

El MacBook Pro se empleó para ajustar en tiempo real el color de las imágenes proyectadas en las pantallas LED. Según explicaron los profesionales de ILM, la nueva pantalla PROLED XDR permite evaluar cambios cromáticos con precisión antes de aplicarlos al escenario que registrará la cámara. La demostración incluyó el uso de genlock, una sincronización temporal entre cámaras y pantallas para coordinar captura y reproducción.

Lightcraft presentó JetSet, una herramienta que utiliza el iPhone para rastrear el movimiento de la cámara y adaptar la perspectiva del fondo virtual en consecuencia. Por su parte, los hermanos Will y Ed Reid mostraron un sistema con nueve iPhone sincronizados que captura escenas desde múltiples ángulos para reconstruirlas mediante 4D Gaussian Splatting, procesando las capturas en Mac Studio y visualizándolas en el MacBook Pro con DaVinci Resolve.

Fotografía de retrato con captura directa

Jeremy Cowart, fotógrafo especializado en retrato, demostró su flujo de trabajo conectando una cámara réflex al ordenador mediante Capture One. Esta técnica, conocida como tethering, envía las fotografías directamente al Mac durante la sesión, permitiendo revisar encuadres e iluminación en la pantalla del portátil sin interrumpir el trabajo.

Cowart combina ráfagas con cambios rápidos de iluminación y fondo para obtener múltiples versiones de una misma toma en segundos. El portátil le permite editar y componer imágenes utilizando software propio que aprovecha la pantalla multitáctil e incluso los acelerómetros del equipo para efectos visuales interactivos.

Producción musical con instrumentos táctiles

Fab Dupont, productor musical e ingeniero de mezcla que ha trabajado con Bad Bunny y Jennifer Lopez, utilizó los micrófonos integrados del MacBook Pro para capturar voces y efectos de sonido, llevándolos después a Logic Pro. La demostración más destacada mostró cómo tocar instrumentos virtuales directamente sobre la pantalla táctil del portátil.

Dupont explicó que los instrumentos generados por software se pueden interpretar con los dedos sobre el panel multitáctil, eliminando la necesidad de controladores externos. También demostró la manipulación táctil de pistas dentro del proyecto musical. Esta aplicación resultó la muestra más directa del potencial de la pantalla táctil en un flujo de trabajo profesional.

Diseño 3D y desarrollo de aplicaciones propias

Susan Fang, diseñadora de moda, mostró su trabajo con CLO3D para construir prendas digitales en tres dimensiones antes de fabricarlas físicamente. Orelio de Jonghe, diseñador industrial de la marca, explicó cómo están desarrollando una aplicación propia de diseño 3D táctil para iPad y Mac mediante Xcode, utilizando herramientas asistidas por inteligencia artificial.

El artista floral japonés Azuma Makoto cerró las demostraciones mostrando cómo utiliza Blender y Rhino 3D para conceptualizar esculturas botánicas. Su equipo emplea el MacBook Pro también para controlar equipos especializados en rayos X y tomografía, técnicas que aplica en su investigación artística.

Según informó Xataka, estas sesiones buscaban mostrar aplicaciones concretas de la pantalla táctil y las capacidades del nuevo portátil en contextos profesionales reales, aunque queda por comprobar cómo estas posibilidades se integran en el uso diario prolongado.


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